今年动画周新增的交易现场

11月4日,第五届东布洲国际动画周闭幕式暨颁奖典礼于在东布洲科学城顺利举办。为期6天动画周紧紧围绕“为人民动画”这一主题,设立了竞赛单元、展映单元、论坛单元、TOPU TALK...


11月4日,第五届东布洲国际动画周闭幕式暨颁奖典礼于在东布洲科学城顺利举办。为期6天动画周紧紧围绕“为人民动画”这一主题,设立了竞赛单元、展映单元、论坛单元、TOPU TALK 和新增的市场单元,汇集《长安三万里》《中国奇谭》等众多国产动画主创团队,聚集大量国内外顶尖动画创作、教育和产业端从业者来到东布洲,见证行业发展,共商行业风向。

 今年动画周新增的交易现场

展映期间,无论是通过每晚在东布洲露天放映区公开展映来自法国昂西国际动画节、LINOLEUM当代动画和媒体艺术节精选、AniMate澳大利亚动画电影节精选展、Best of Programme——德国斯图亚特国际动画电影节(ITFS)精选、捷克Anifilm国际动画电影节、维也纳短片电影节精选和广州美术学院的80多部优秀原创动画作品,还是邀请国内外动画人民根据“看图说话”游戏规则参与续写故事的一场关于现实符号推理与想象的互动展览,以及承载了老一辈动画人沉甸甸的艺术智慧和精神气韵的空藏动漫资料馆珍藏文献展,都吸引了年轻动画人和普通民众的驻足观看,近距离为受众呈现了动画背后的价值观和故事,让本届动画周成为世界了解中国原创动画的窗口。

论坛单元中,最受期待的要属日本动画元老级制作人丸山正雄老爷子和鬼才导演汤浅政明的那场精彩的直播对谈,一时间引起线上线下动画创作者及爱好者的强烈反响。汤浅导演从《心灵游戏》《乒乓》《犬王》三部具有创作挑战性的动画电影引入,与大家分享了他的创作、思考、对动画世界的理解,以及近年来对日本动画创作一些现状的反思。

 今年动画周新增的交易现场

业界前沿报告及前沿论坛板块,日本动画界资深制片人真木先生也以自己多年实践经验,向大家讲述了日本特有的制作委员会体制的特点。并用真实案例来说明制片人在动画片开发制作工作中的职责。同时通过对日本动画发展史的梳理,来阐明未来动画的发展趋势,并给予了中国动画工作者一些建议。CGTeamwork创始人王奶法从一个资深技术指导的视角,结合多年服务企业的心得,复盘中国动画公司、动画项目的技术研发的发展路径,并提出作为公司负责人和制片人可以使用的方法论,如何理解和选择层出不穷的新技术,并用技术有效的服务于公司的发展和生存。国内动画制片人李臻就“动画内容出海的新机遇与新挑战”邀请影视界资深嘉宾分享了他们多元的经验和视角,为中国动画的海外发展开辟新的道路,启发新的思路,使更多中小企业动画内容走出国门,让中国故事走向世界,走向更广阔的舞台。

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除此之外,TOPU TALK 单元,圈内外学术精英及资深从业者围绕诸如“动画创作中传统文化图景如何呈现?国内各动画节活动的现状与发展、动画创作制作各环节如何实现有效且良性协调?动画发展与理论研究之间是何种关系?中国经典角色动画流程及风格梳理、故事的泛滥与稀缺、动画人该如何应对层出不穷的新技术?”等备受动画界关注的热门话题与现场观众进行了深入讨论和广泛交流互动。

今年动画周新增的交易现场,更是云集了国内一线平台方、制片商、发行商、玩具制造企业等在内的动画行业买家,与携带原创项目的动画行业卖家进行线下沟通交流。TOPU PITCH作为国内最具专业度的、专门针对动画项目的创投型平台,以扶植原创动画内容、打造原创动画品牌为宗旨,面向全世界优秀动画创作者和制作人,意在扶持新颖的、原创的、符合国际市场需求的动画创意项目提案。据悉,本次共收到来自海内外92部优秀动画电影、电影聚集、短视频项目的投递,其中24部作品入围参加投创路演。主办方邀请了小宇宙未来事务所、北京精彩、抖音轻漫计划、儒意影业和上海美术电影制片厂5家企业设立选择奖,用高行业标准选择出最具独特性的动画项目。

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